|
|
Autodesk Softimage 2011 x86/x64 for Windows
Autodesk, Inc anunţă lansarea Autodesk Softimage 2011, un complet 3D arhitectura aplicarea cu multiprocesare instrumente GigaCore unice şi inovatoare, cum ar fi Interactive Creative Environment (ICE) şi set de instrumente Face Robot animaţie faciale. Softimage este de asemenea un companion ideal la sistemele de software Autodesk Maya si Autodesk 3ds Max prin simulări lor cu uşurinţă efectele programabile, caracterul său de foraj avansate şi configuraţii faciale cu buza sincronizare.
"Softimage este un sistem flexibil, rapid şi eficient pentru a crea animaţii complexe şi uimitoare caracter şi procedulares efecte. directorii tehnice, artişti efecte vizuale şi grafice de supraveghere sunt fericiţi să se bucure de o combinaţie unică de instrumente, tachelaj, particule, dinamica şi facilitatea de redare ", a declarat Stig Gruman, vice-presedinte al diviziunii de divertisment digital de Autodesk. "Softimage este o mare completare la Maya sau 3ds Max sisteme contribuind la extinderea capacităţii creative şi creşterea productivităţii."
Principalele caracteristici ale Autodesk Softimage 2011
■ Acordarea Sandbox: shadere Susţine şi renderers automat, fără necesitatea de a construi o interfaţă de utilizator (IU) Shader personalizate, sau orice alt instrument. ■ ICE Cinematica: Ajuta pentru a crea elemente avansate cu cinematica inversă tachelaj personalizate, spline, constrângerile şi cozi dinamic. Structura grafice bazate pe vizuală a ICE elimină proces şi de eroare şi facilitează analiza a construcţiei dispozitivului, făcând rezolvare a problemelor şi depanare de dispozitiv. ■ sincronizarea buzelor automatizate Face Robot: Permite genera rapid animaţie faciale pe baza unui fişier audio. Include o noua viziune dedicat de a controla şi visemas funcţia de foneme curbe care vă ajută să editaţi contribuţia dumneavoastră. ■ Îmbunătăţirile în redare: Renderer nou mental ray 2011 oferă stabilitate îmbunătăţită şi renderers mai repede. Sute de facilita shadere mental ray pentru a simula o gamă mai largă de materiale. Economie de timp în pas de redare multi-camera pe piaţă şi ardezie noi caracteristici Render Camera şi afişa informaţii utile în viewport sau în face. ■ 100 de compusi noi ICE: compusi Oferă pre care acoperă mai multe domenii: Cinematica, selecţii, bucle, depanare, efectele de deformare şi o denaturare a corpului, coaja, de integrare Verlet, problemele de geometrie, matematică, emisiile de particule, getters şi setteri particule, testere, filamente şi dinamica filament. PhysX ■ 2.83: Ajuta artistii pentru a crea deformări fără prinderea în bibliotecă ICE cu cele mai recente NVIDIA PhysX corpurilor rigide. Ofera un nou suport arcuri si amortizoare. Noua bibliotecă oferă, de asemenea, performanţe mai bune atunci când este adăugată, opţional, o unitate de procesare grafică (GPU) cu NVIDIA CUDA activat. Comentarii de la testele beta
"ICE dispune de o interfaţă de utilizator mare şi adaugă o mare flexibilitate pentru artişti, permiţându-le să economisească timp în producţie. Ne aşteptăm să utilizeze ICE pentru a crea platforme noi cinematic ce în ce mai complexe şi mai dinamice. "
- Aloys Baillet, cercetare şi directorul de dezvoltare al Logic animale
"ICE Cinematica schimba modul în care industria face tachelaj o necunoscută până în prezent cale. Complexitatea dispozitivului va fi redusă la cea mai simplă reprezentare, oasele nu mai sunt necesare şi tachelaj înainte de antrenorii de neconceput acum este posibil. " - Thivierge Eric, SpeakeasyFX Director Tehnic
"Tachelaj folosind ICE se va schimba totul. Autocarele sunt acum nu numai că au acces la informaţiile de pe scena mult mai în profunzime, dar va primi într-un cadru care permite crearea unor structuri logice şi de programare cu mii de alte posibilitati, folosind instrumentele existente pentru a restricţiilor, expresii şi relaţii. "
- Gabe Bradley, Janimation senior animator tehnice
"Este, fără îndoială, cadrul cel mai puternic de fraudare a planetei. Acum când văd platforme traditionale, ele arata foarte ciudat şi stângace. " - Phil Taylor, freelance Mechanic Motion Escuchar Leer fonéticamente Diccionario - Ver diccionario detallado
http://www.multiupload.com/MU_7K6LFSN9IT http://www.multiupload.com/MU_2588Q9CHDR http://www.multiupload.com/MU_WFNILE4LJH http://www.multiupload.com/MU_MC6SMOR1V7 http://www.multiupload.com/MU_BXIM4O6GZV http://www.multiupload.com/MU_5PPUXZCG74 http://www.multiupload.com/MU_8OWT2PA23D http://www.multiupload.com/MU_NHOQRDW0SU
http://www.multiupload.com/UP_7K6LFSN9IT http://www.multiupload.com/UP_2588Q9CHDR http://www.multiupload.com/UP_WFNILE4LJH http://www.multiupload.com/UP_MC6SMOR1V7 http://www.multiupload.com/UP_BXIM4O6GZV http://www.multiupload.com/UP_5PPUXZCG74 http://www.multiupload.com/UP_8OWT2PA23D http://www.multiupload.com/UP_NHOQRDW0SU
http://www.multiupload.com/HF_7K6LFSN9IT http://www.multiupload.com/HF_2588Q9CHDR http://www.multiupload.com/HF_WFNILE4LJH http://www.multiupload.com/HF_MC6SMOR1V7 http://www.multiupload.com/HF_BXIM4O6GZV http://www.multiupload.com/HF_5PPUXZCG74 http://www.multiupload.com/HF_8OWT2PA23D http://www.multiupload.com/HF_NHOQRDW0SU
http://www.multiupload.com/DF_7K6LFSN9IT http://www.multiupload.com/DF_2588Q9CHDR http://www.multiupload.com/DF_WFNILE4LJH http://www.multiupload.com/DF_MC6SMOR1V7 http://www.multiupload.com/DF_BXIM4O6GZV http://www.multiupload.com/DF_5PPUXZCG74 http://www.multiupload.com/DF_8OWT2PA23D http://www.multiupload.com/DF_NHOQRDW0SU
|
|